Thief: Bassos Aufträge – Haiköder
In Thief hält Basso ja viele Nebenaufträge für uns bereit. Viele davon sind ja wirklich im Vorbeigehen zu erledigen, manche erfordern aber ein wenig Ausprobieren, wenn man ohne Fokus spielt. …
View ArticleThief: Meine ersten Tipps
Ich bin jetzt etwa durch das halbe Spiel durch und versuche hier mal meine persönlichen Tipps zu Thief zusammenzustellen. Da ich versuche als Phantom zu spielen, kann ich wenig oder …
View ArticleThief: Die verschiedenen Spielstile
Wer die ersten Kapitel von Thief durchgespielt hat, wird bemerken, dass am Ende eines Kapitels immer eine Zusammenfassung erscheint. Hier kann man gut sehen, was man alles an Beute liegengelassen …
View ArticleThief Companion App: Was ist die Vollversion wert?
Ich habe mir so etwas ja schon gedacht, aber als Thief-Fan habe ich mir Vollversion der Companion App geholt, mit der Hoffnung hier doch noch etwas Brauchbares darin zu finden. …
View ArticleThief: Angespielt
Gleich am Erscheinungstag habe ich mir Thief heruntergeladen und installiert. Meine Erwartungen waren groß, meine Befürchtungen auch. Viele Berichte haben sich ja in letzter Zeit nicht sehr positiv...
View ArticleSchleich Dich! – Stealth-Games im Wandel der Zeit (Teil 2: 1998 bis 2000)
Im ersten Teil der Beitragsreihe haben wir uns mit der Geburtsstunde der Schleichspiele beschäftigt. Nun schauen wir auf die Vertreter des Genres, die für das Etablieren der Stealth-Games definierend...
View ArticleThief: Startpunkte der Kapitel und Kundenaufträge
Ich spiele ja gerade einmal wieder Thief und versuche noch die eine oder andere Trophäe zu ergattern. Dazu muss ich viele Kapitel wiederholen, da ich doch den einen oder anderen Sammelgegenstand oder...
View ArticleScreenshot Saturday: Thief
Es schien, als ob der vierte Teil der Thief-Reihe, die als Inbegriff des Stealth-Genres steht, die Erwartungen der Fans nicht wirklich gerecht werden konnte. Zu weichgespült, zu wenig...
View ArticleGamephilephoto: Faulheit
Thema dieser Woche im Gamphilephoto-Projekt war: Faulheit. Hm, da musste ich erst einmal lange überlegen. Meine Protagonisten legen sich ja normalerweise nicht auf die faule Haut. Bei mir passiert das...
View ArticleThief: Altes Spiel, neue Screenshots
Heute gibt’s nur ein paar neue Screenshots von Thief. Ich habe das Spiel nochmal angeworfen weil ich meinen Phantomanteil noch etwas verbessern wollte. Deshalb muss ich durch ein paar Missionen nochmal...
View ArticleThief: Standorte der Obelisken
Beim kleptomanischem Durchstreifen der Stadt habt Ihr in Thief sicher auch schon die Dokumente “Köder und Schalter” entdeckt. Davon gibt es drei Stück und sie zeigen die drei Obelisken in der Stadt. Es...
View ArticleThief: Der Phantom-Spielstil
Ich habe ja in diesem Artikel schon einmal kurz die verschiedenen Spielstile angesprochen, in denen man die verschiedenen Kapitel in Thief durchspielen kann. Obwohl ich die meisten Kapitel als Phantom...
View ArticleThief: Wann habe ich einen Verdacht erregt?
Wenn man sich in Thief als Phantom durch die Kapitel schleichen will, sollte man ja vermeiden, bei den Wachen einen Verdacht zu erregen. Haben Wachen nämlich einen Verdacht, beschert uns das...
View ArticleThief: Fertiggespielt und mein Fazit
Ich warte im Schatten und spähe um die Ecke. Die Wache biegt um die nächste Ecke außer Sichtweite. Ich husche über sie Straße, klettere über mehrere Kisten auf einen kleinen Balkon. Jetzt öffne ich nur...
View ArticleThief: Standorte der Händler
Viele Händler halten in Thief zwar keine neuen Waffen, aber dafür Munition für uns bereit und bieten zum Teil aber auch Mohn und Nahrung, sowie Werkzeuge und Ausrüstungsverbesserungen an. Die Standorte...
View ArticleSchleich Dich! – Stealth-Games im Wandel der Zeit (Teil 2: 1998 bis 2000)
Im ersten Teil der Beitragsreihe haben wir uns mit der Geburtsstunde der Schleichspiele beschäftigt. Nun schauen wir auf die Vertreter des Genres, die für das Etablieren der Stealth-Games definierend...
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